Розробка ігрового 3D рушія для платформи Windows
Loading...
Date
Authors
Селін, Денис
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
DOI
Abstract
Дана кваліфікаційна робота присвячена дослідженню та опануванню методів розробки ігрових рушіїв, шляхом написання ігрового рушія для платформи Windows з використанням мови програмування високого рівня C++, та сучасного графічного API Vulkan. Для моделювання фізики в даній роботі було застосовано бібліотеку Jolt Physics, а для написання ігрової логіки реалізована підтримка використання скриптової мови Lua.