Розробка ігрового 3D рушія для платформи Windows
| dc.contributor.author | Селін, Денис | |
| dc.date.accessioned | 2025-02-25T13:37:59Z | |
| dc.date.available | 2025-02-25T13:37:59Z | |
| dc.date.issued | 2024-12-30 | |
| dc.description.abstract | Дана кваліфікаційна робота присвячена дослідженню та опануванню методів розробки ігрових рушіїв, шляхом написання ігрового рушія для платформи Windows з використанням мови програмування високого рівня C++, та сучасного графічного API Vulkan. Для моделювання фізики в даній роботі було застосовано бібліотеку Jolt Physics, а для написання ігрової логіки реалізована підтримка використання скриптової мови Lua. | uk_UA |
| dc.identifier.uri | https://archer.chnu.edu.ua/xmlui/handle/123456789/12034 | |
| dc.language.iso | other | uk_UA |
| dc.subject | С++, Vulkan, Lua, Jolt Physics, Windows, ігровий рушій, розробка ігор | uk_UA |
| dc.title | Розробка ігрового 3D рушія для платформи Windows | uk_UA |
| dc.type | Thesis | uk_UA |