Розробка прототипів для створення ігор засобами Unreal Engine 5
| dc.contributor.author | Солодкий, Артем | |
| dc.date.accessioned | 2025-02-25T13:39:54Z | |
| dc.date.available | 2025-02-25T13:39:54Z | |
| dc.date.issued | 2024-12-30 | |
| dc.description.abstract | У роботі представлено процес розробки прототипів для створення комп'ютерних ігор. Використовуючи засоби Unreal Engine 5, Blender, Inkscape, створено додаток, який надає можливість розробникам спростити процес реалізації ігрових механік та анімацій, оптимізуючи час для розробки власних проєктів. | uk_UA |
| dc.identifier.uri | https://archer.chnu.edu.ua/xmlui/handle/123456789/12035 | |
| dc.language.iso | other | uk_UA |
| dc.subject | ігрові механіки, Unreal Engine 5, 3D-моделювання, анімація персонажів, графічний дизайн, візуальні ефекти, Blueprint, інтеграція інструментів, оптимізація процесів | uk_UA |
| dc.title | Розробка прототипів для створення ігор засобами Unreal Engine 5 | uk_UA |
| dc.type | Thesis | uk_UA |